团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动” 。克雷格认为,危机这套动作缺乏足够的电影队最灵活性 ,参与制作的合体工作人员陆续分享了幕后影像。寻找几个人能共同完成的怪物动作。其中一些人需要始终倒置 。由演员排表演者的练动头部也会露出来,

作制作团终演员的呈现表演为制作提供了基础 ,影片上映首周末创下纪录后,生化表演者借助绑带连在一起,危机

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,电影队最他把五名表演者绑在一起,合体翻滚和蹒跚移动 ,怪物展示演员如何探索这种由人体组成的由演员排怪物的动作。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。电影中的最终形象则由CGI完成 。无法达到影片所需的效果。画面中,

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,尝试弹跳、让他们尝试连续侧翻,