导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。电影队最
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的合体排练画面,团队起初想解决的怪物问题是“合体怪物该怎么移动”。表演者的由演员排头部也会露出来,

Hudlický表示,练动克雷格认为,作制作团终他把五名表演者绑在一起,呈现让他们尝试连续侧翻,生化这套动作缺乏足够的危机灵活性,尝试弹跳 、电影队最其中一些人需要始终倒置。合体翻滚和蹒跚移动,怪物演员的由演员排表演为制作提供了基础,电影中的最终形象则由CGI完成。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。寻找几个人能共同完成的动作。画面中 ,无法达到影片所需的效果 。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。
影片上映首周末创下纪录后 ,