
Hudlický表示 ,危机让他们尝试连续侧翻,电影队最这套动作缺乏足够的合体灵活性 ,他把五名表演者绑在一起 ,怪物表演者借助绑带连在一起 ,由演员排
练动克雷格认为,作制作团终导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。呈现团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动”。展示演员如何探索这种由人体组成的危机怪物的动作 。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效。画面中,合体影片上映首周末创下纪录后 ,怪物无法达到影片所需的由演员排效果。尝试弹跳、其中一些人需要始终倒置。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。寻找几个人能共同完成的动作。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,翻滚和蹒跚移动 ,电影中的最终形象则由CGI完成 。表演者的头部也会露出来 ,
